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Photoshop CC实例教程(第4版)pdf/doc/txt格式电子书下载

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Photoshop CC实例教程(第4版)pdf/doc/txt格式电子书下载

书名:Photoshop CC实例教程(第4版)pdf/doc/txt格式电子书下载

推荐语:案例示范+软件功能+案例演练+习题提升+商业设计实战

作者:周建国著

出版社:人民邮电出版社

出版时间:2016-08-01

书籍编号:30614174

ISBN:9787115420022

正文语种:中文

字数:132420

版次:1

所属分类:教材教辅-中职/高职

全书内容:

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内容提要


本书全面系统地介绍了Photoshop CC的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识Photoshop CC、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、文字的使用、通道的应用、蒙版的使用、滤镜效果、动作的应用和综合设计实训等内容。


全书内容介绍均以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路。每章中软件功能的解析部分能使学生深入学习软件功能和制作技巧。主要章节的最后还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展学生对软件的实际应用能力。综合设计实训部分可以帮助学生快速掌握商业图形图像的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。


本书可作为高职高专院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可供初学者自学参考。

前言


Photoshop是由Adobe公司开发的图形图像处理和编辑软件。它功能强大、易学易用,深受图形图像处理爱好者和平面设计人员的喜爱,已经成为这一领域最流行的软件之一。目前,我国很多高职院校的数字媒体艺术类专业都将“Photoshop”作为一门重要的专业课程。为了帮助高职院校的教师全面、系统地讲授这门课程,使学生能够熟练地使用Photoshop来进行创意设计,我们几位长期在高职院校从事Photoshop教学的教师和专业平面设计公司中经验丰富的设计师,共同编写了本书。


本书按照“课堂案例-软件功能解析-课堂练习-课后习题”这一思路进行编排,力求通过课堂案例演练,使学生快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路;通过软件功能解析使学生深入学习软件功能和制作特色;通过课堂练习和课后习题,拓展学生的实际应用能力。在内容编写方面,我们力求细致全面、重点突出;在文字叙述方面,我们注意言简意赅、通俗易懂;在案例选取方面,我们强调案例的针对性和实用性。


本书配套光盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件。另外,为方便教师教学,本书配备了详尽的课堂练习和课后习题的操作步骤以及PPT课件、教学大纲等丰富的教学资源,任课教师可到人邮教育社区(www.ryjiaoyu.com)免费下载使用。本书的参考学时为75学时,其中实训环节为30学时,各章的参考学时参见下面的学时分配表。

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由于编者水平有限,书中难免存在错误和不妥之处,敬请广大读者批评指正。


编者
2016年6月

Photoshop 教学辅助资源及配套教辅

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第1章 图像处理基础知识


本章将主要介绍图像处理的基础知识,包括位图与矢量图、图像尺寸与分辨率、文件常用格式、图像色彩模式等。通过对本章的学习,可以快速掌握这些基础知识,有助于更快、更准确地处理图像。

课堂学习目标


/ 了解位图和矢量图的概念


/ 了解分辨率


/ 熟悉图像的色彩模式


/ 熟悉软件常用的文件格式

1.1 位图和矢量图


图像文件可以分为两大类:位图和矢量图。在绘图或处理图像的过程中,这两种类型的图像可以相互交叉使用。


1.1.1 位图


位图图像也叫点阵图像,它是由许多单独的小方块组成的。这些小方块又被称为像素点。每个像素点都有特定的位置和颜色值。位图图像的显示效果与像素点是紧密联系在一起的,不同排列和着色的像素点组合在一起构成了一幅色彩丰富的图像。像素点越多,图像的分辨率越高;相应地,图像的文件大小也会随之增大。


一幅位图图像的原始效果如图1-1所示。使用放大工具放大后,可以清晰地看到像素的小方块形状与不同的颜色,效果如图1-2所示。

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图1-1

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图1-2

位图与分辨率有关,如果在屏幕上以较大的倍数放大显示图像,或以低于创建时的分辨率打印图像,图像就会出现锯齿状的边缘,并且会丢失细节。


1.1.2 矢量图


矢量图也叫向量图,它是一种基于图形的几何特性来描述的图像。矢量图中的各种图形元素被称为对象。每一个对象都是独立的个体,都具有大小、颜色、形状、轮廓等属性。


矢量图与分辨率无关,可以将它设置为任意大小,其清晰度不会改变,也不会出现锯齿状的边缘。在任何分辨率下显示或打印,都不会损失细节。一幅矢量图的原始效果如图1-3所示。使用放大工具放大后,其清晰度不变,效果如图1-4所示。

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图1-3

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图1-4

矢量图所占的容量较少,但其缺点是不易制作色调丰富的图像,而且绘制出来的图形无法像位图那样精确地描绘各种绚丽的景象。


1.2 分辨率


分辨率是用于描述图像文件信息的术语。分辨率分为图像分辨率、屏幕分辨率和输出分辨率。下面将分别进行讲解。


1.2.1 图像分辨率


在Photoshop CC中,图像中每单位长度上的像素数目,称为图像的分辨率,其单位为像素/英寸或像素/厘米。


在相同尺寸的两幅图像中,高分辨率的图像包含的像素比低分辨率的图像包含的像素多。例如,一幅尺寸为1英寸×1英寸的图像,其分辨率为72像素/英寸,这幅图像包含5 184个像素(72×72=5184)。同样尺寸,分辨率为300像素/英寸的图像,图像包含90 000个像素。相同尺寸下,分辨率为72像素/英寸的图像效果如图1-5所示,分辨率为10像素/英寸的图像效果如图1-6所示。由此可见,在相同尺寸下,高分辨率的图像能更清晰地表现图像内容。

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图1-5

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图1-6

提示


如果一幅图像所包含的像素是固定的,增加图像尺寸后,会降低图像的分辨率。

1.2.2 屏幕分辨率


屏幕分辨率是显示器上每单位长度显示的像素数目。屏幕分辨率取决于显示器大小及其像素设置。PC显示器的分辨率一般约为96像素/英寸,Mac显示器的分辨率一般约为72像素/英寸。在Photoshop CC中,图像像素被直接转换成显示器屏幕像素,当图像分辨率高于屏幕分辨率时,屏幕中显示的图像比实际尺寸大。


1.2.3 输出分辨率


输出分辨率是照排机或激光打印机等输出设备产生的每英寸的油墨点数(dpi)。为获得好的效果,使用的图像分辨率应与打印机分辨率成正比。


1.3 图像的色彩模式


Photoshop CC提供了多种色彩模式。这些色彩模式正是作品能够在屏幕和印刷品上成功表现的重要保障。在这些色彩模式中,经常使用到的有CMYK模式、RGB模式、Lab模式以及HSB模式。另外,还有索引模式、灰度模式、位图模式、双色调模式、多通道模式等。这些模式都可以在模式菜单下选取。每种色彩模式都有不同的色域,并且各个模式之间可以转换。下面将介绍主要的色彩模式。


1.3.1 CMYK模式


CMYK代表了印刷中常用的4种油墨颜色:C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色,K代表黑色。CMYK颜色控制面板如图1-7所示。

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图1-7

CMYK模式在印刷时应用了色彩学中的减法混合原理,即减色色彩模式。它是图片、插图和其他Photoshop作品中最常用的一种印刷方式。因为在印刷中通常都要进行四色分色,出四色胶片,然后再进行印刷。


1.3.2 RGB模式


与CMYK模式不同的是,RGB模式是一种加色模式。它通过红、绿、蓝3种色光相叠加而形成更多的颜色。RGB是色光的彩色模式,一幅24bit的RGB图像有3个色彩信息的通道:红色(R)、绿色(G)和蓝色(B)。RGB颜色控制面板如图1-8所示。

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图1-8

每个通道都有8 bit的色彩信息——一个0~255的亮度值色域。也就是说,每一种色彩都有256个亮度水平级。3种色彩相叠加,可以有256×256×256=1670万种可能的颜色。这1670万种颜色足以表现出绚丽多彩的世界。


在Photoshop CC中编辑图像时,RGB模式应是最佳的选择。因为它可以提供全屏幕的多达24bit的色彩范围,一些计算机领域的色彩专家称之为“True Color(真色彩)”显示。


1.3.3 灰度模式


灰度模式,灰度图又叫8 bit深度图。每个像素用8个二进制位表示,能产生28(即256)级灰色调。当一个彩色文件被转换为灰度模式文件时,所有的颜色信息都将丢失。尽管Photoshop CC允许将一个灰度文件转换为彩色模式文件,但不可能将原来的颜色完全还原。所以,当要转换成灰度模式时,应先做好图像的备份。


与黑白照片一样,一个灰度模式的图像只有明暗值,没有色相和饱和度这两种颜色信息。0%代表白,100%代表黑。其中的K值用于衡量黑色油墨用量,颜色控制面板如图1-9所示。

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图1-9

提示


将彩色模式转换为双色调(Duotone)模式或位图(Bitmap)模式时,必须先转换为灰度模式,然后由灰度模式转换为双色调模式或位图模式。

1.4 常用的图像文件格式


当用Photoshop CC制作或处理好一幅图像后,就要进行存储。这时,选择一种合适的文件格式就显得十分重要。Photoshop CC中有20多种文件格式可供选择。在这些文件格式中,既有Photoshop CC的专用格式,也有用于应用程序交换的文件格式,还有一些比较特殊的格式。


1.4.1 PSD格式


PSD格式和PDD格式是Photoshop CC自身的专用文件格式,能够支持从线图到CMYK的所有图像类型,但由于在一些图形处理软件中没有得到很好的支持,所以其通用性不强。PSD格式和PDD格式能够保存图像数据的细节部分,如图层、附加的遮膜通道等Photoshop CC对图像进行特殊处理的信息。在没有最终决定图像存储的格式前,最好先以这两种格式存储。另外,Photoshop CC打开和存储这两种格式的文件比其他格式更快。但是这两种格式也有缺点,就是它们所存储的图像文件容量大,占用磁盘空间较多。


1.4.2 TIFF格式


TIFF格式是标签图像格式。TIFF格式对于色彩通道图像来说是最有用的格式,具有很强的可移植性,它可以用于PC、Macintosh以及UNIX工作站3大平台,是这3大平台上使用最广泛的绘图格式。


用TIFF格式存储时应考虑到文件的大小,因为TIFF格式的结构要比其他格式更复杂。但TIFF格式支持24个通道,能存储多于4个通道的文件格式。TIFF格式还允许使用Photoshop CC中的复杂工具和滤镜特效处理。TIFF格式非常适合于印刷和输出。


1.4.3 BMP格式


BMP是Windows Bitmap的缩写。它可以用于绝大多数Windows下的应用程序。


BMP格式使用索引色彩,它的图像具有极为丰富的色彩,并可以使用16MB色彩渲染图像。BMP格式能够存储黑白图、灰度图和16MB色彩的RGB图像等。此格式一般在多媒体演示、视频输出等情况下使用,但不能在Macintosh程序中使用。在存储BMP格式的图像文件时,还可以进行无损失压缩,这样能够节省磁盘空间。


1.4.4 GIF格式


GIF是Graphics Interchange Format的缩写。GIF格式的图像文件容量比较小,它形成一种压缩的8 bit图像文件。正因为这样,一般这种格式的文件可缩短图形的加载时间。如果在网络中传送图像文件,GIF格式的图像文件的处理要比其他格式的图像文件快得多。


1.4.5 JPEG格式


JPEG是Joint Photographic Experts Group的缩写,中文意思为联合图片专家组。JPEG格式既是Photoshop CC支持的一种文件格式,也是一种压缩方案。它是Macintosh上常用的一种图片存储类

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