中文版CINEMA 4D R20 实用教程pdf/doc/txt格式电子书下载
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书名:中文版CINEMA 4D R20 实用教程pdf/doc/txt格式电子书下载
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作者:任媛媛著
出版社:人民邮电出版社有限公司
出版时间:2020-05-01
书籍编号:30612955
ISBN:9787115521057
正文语种:中文
字数:163559
版次:1
所属分类:计算机-图形图像/多媒体
学习资源展示
课堂案例 • 课堂练习 • 课后习题 • 综合实例
课堂案例:用立方体制作树木模型
学习目标:掌握立方体的创建方法及模型拼凑的思路
课堂案例:用圆柱制作电池
学习目标:掌握圆柱的创建方法及模型拼凑的思路
课堂案例:用球体制作台灯
学习目标:掌握球体的创建方法
课堂练习:用几何体制作积木
学习目标:掌握几何体工具的使用方法
课堂练习:用几何体制作温度计
学习目标:掌握几何体工具的使用方法
课堂案例:用画笔工具绘制玻璃杯
学习目标:掌握画笔工具的使用方法,了解旋转生成器
课堂案例:用文本工具制作灯牌
学习目标:掌握文本工具的使用方法,了解挤出生成器
课后习题:礼品盒
学习目标:掌握立方体、矩形和画笔工具的使用方法
课后习题:城堡
学习目标:掌握几何体工具的使用方法
课堂案例:用挤压生成器制作书签
学习目标:掌握挤压生成器的使用方法
课堂案例:用旋转生成器制作按钮
学习目标:掌握旋转生成器的使用方法
课堂案例:用扫描生成器制作传送带
学习目标:掌握扫描生成器的用法
课堂案例:用布尔生成器制作骰子
学习目标:学习布尔生成器的使用方法
课堂案例:用螺旋变形器制作笔筒
学习目标:掌握螺旋变形器的使用方法
课堂案例:用FFD变形器制作抱枕
学习目标:掌握FFD变形器的使用方法
课后习题:气球
学习目标:掌握扫描和锥化生成器与变形器的使用方法
课后习题:沙漏
学习目标:掌握细分曲面、螺旋和膨胀生成器与变形器的使用方法
课堂案例:用可编辑样条制作霓虹灯
学习目标:掌握样条编辑方法
课堂案例:用多边形建模制作鞋柜
学习目标:掌握多边形建模工具的使用方法
课堂案例:用多边形建模制作果汁盒
学习目标:掌握对称生成器和多边形建模工具的使用方法
课堂案例:用多边形建模制作卡通猫咪
学习目标:掌握卡通玩偶建模的方法
课堂案例:用多边形建模制作耳机
学习目标:掌握产品建模的方法
课堂练习:用多边形建模制作电视机
学习目标:掌握多边形建模的方法
课堂练习:用多边形建模制作冰淇淋
学习目标:掌握多边形建模的方法
课堂案例:用雕刻工具制作甜甜圈
学习目标:掌握多边形建模和雕刻建模的方法
课后习题:小船
学习目标:掌握多边形建模的方法
课后习题:工厂流水线
学习目标:掌握多边形建模和样条建模的方法
课堂案例:为场景建立摄像机
学习目标:掌握创建摄像机的方法
课堂案例:用目标摄像机制作景深效果
学习目标:掌握用目标摄像机制作景深的方法
课后习题:用摄像机制作景深
学习目标:掌握制作景深效果的方法
课堂案例:用摄像机制作运动模糊
学习目标:掌握用摄像机制作运动模糊的方法
课后习题:用摄像机制作运动模糊
学习目标:掌握制作运动模糊的方法
课堂案例:用灯光制作灯箱
学习目标:掌握灯光的使用方法
课堂案例:用区域光制作展示灯光
学习目标:掌握区域光的使用方法
课堂案例:用区域光制作简约休闲室
学习目标:掌握区域光的使用方法
课堂案例:用无限光制作阳光书房
学习目标:掌握无限光的使用方法
课后习题:烛光
学习目标:掌握区域光的使用方法
课后习题:台灯
学习目标:掌握区域光的使用方法
课堂案例:玻璃花瓶
学习目标:掌握透明材质的使用方法
课堂案例:水杯
学习目标:掌握透明材质的使用方法
课堂案例:金属椅子
学习目标:掌握金属材质的使用方法
课堂案例:塑料摆件
学习目标:掌握塑料材质的使用方法
课堂案例:绒布沙发
学习目标:掌握菲涅耳(Fresnel)贴图的使用方法
课堂案例:地砖
学习目标:掌握平铺贴图的使用方法
课后习题:塑料座椅
学习目标:掌握塑料材质的使用方法
课后习题:怀表
学习目标:掌握金属材质和玻璃材质的使用方法
课堂案例:用毛发制作植物盆栽
学习目标:掌握创建毛发和调整毛发材质的方法
课堂案例:用毛发制作刷子
学习目标:掌握创建毛发和调整毛发材质的方法
课后习题:毛绒抱枕
学习目标:掌握创建毛发和调整毛发材质的方法
课后习题:地毯
学习目标:掌握创建毛发和调整毛发材质的方法
课堂案例:为场景添加环境光
学习目标:掌握地面和天空的添加方法
课后习题:为场景添加环境背景
学习目标:掌握HDRI贴图环境的添加方法
课后习题:渲染输出场景效果图
学习目标:掌握渲染输出场景效果图的方法
课堂案例:用布料制作桌布
学习目标:掌握布料标签的使用方法
课堂案例:用动力学制作小球碰撞动画
学习目标:掌握刚体和柔体标签的使用方法
课后习题:用动力学制作碰撞动画
学习目标:掌握制作动力学动画的方法
课后习题:用动力学制作多米诺骨牌
学习目标:掌握制作动力学动画的方法
课堂案例:用粒子制作下雨动画
学习目标:掌握粒子发射器的使用方法
课堂案例:用粒子制作光线
学习目标:掌握粒子发射器的使用方法
课后习题:用粒子制作下雪动画
学习目标:掌握制作粒子动画的方法
课后习题:用粒子制作运动光线
学习目标:掌握制作粒子动画的方法
课堂案例:制作时钟动画
学习目标:掌握制作旋转关键帧动画的方法
课堂案例:制作小球变形动画
学习目标:掌握制作点级别动画的方法
课后习题:制作风车动画
学习目标:掌握制作旋转关键帧动画的方法
课后习题:制作蝴蝶飞舞动画
学习目标:掌握制作移动和旋转关键帧动画的方法
综合实例:科幻海报
学习目标:掌握制作科幻类海报的方法
综合实例:创意视觉效果图
学习目标:掌握制作视觉效果图的方法
综合实例:机械霓虹灯
学习目标:掌握制作机械类效果图的方法
综合实例:阳光阁楼
学习目标:掌握制作室内效果图的方法
课后习题:奇幻森林
学习目标:掌握制作视觉效果图的方法
课后习题:金属霓虹灯
学习目标:掌握制作霓虹灯类效果图的方法
图书在版编目(CIP)数据
中文版CINEMA 4D R20实用教程/任媛媛编著.--北京:人民邮电出版社,2020.5
ISBN 978-7-115-52105-7
Ⅰ.①中… Ⅱ.①任… Ⅲ①三维动画软件—教材 Ⅳ.①TP391.414
中国版本图书馆CIP数据核字(2019)第220277号
◆编著 任媛媛
责任编辑 张丹阳
责任印制 马振武
◆人民邮电出版社出版发行 北京市丰台区成寿寺路11号
邮编 100164 电子邮件 315@ptpress.com.cn
网址 http://www.ptpress.com.cn
大厂聚鑫印刷有限责任公司印刷
◆开本:787×1092 1/16
印张:17.25 彩插:4
字数:551千字 2020年5月第1版
印数:1-3000册 2020年5月河北第1次印刷
定价:59.00元
读者服务热线:(010)81055410 印装质量热线:(010)81055316
反盗版热线:(010)81055315
广告经营许可证:京东工商广登字20170147号
内容提要
本书是一本指导初学者快速掌握CINEMA 4D的参考书。全书内容以各种实用技术为主线,主要讲解了建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染、动力学、粒子及动画等技术,以及4个典型综合实例等内容。针对常用知识点,本书还安排了课堂案例,以便读者深入学习,实现快速上手,在熟悉软件基础操作的同时掌握制作思路。另外,从第2章开始,每章最后都安排了课后习题,读者可以根据提示边学边练,或结合教学视频进行学习。
随书附赠书中所有课堂案例、课堂练习、课后习题和综合实例的场景文件、实例文件、多媒体视频教学文件,以及教师可直接使用的配套PPT课件。
本书适合作为初学者学习CINEMA 4D的自学教程,也可作为数字艺术教育培训机构及相关院校的专业教材。
前言
PREFACE
CINEMA 4D是一款由德国MAXON公司出品的三维软件,拥有强大的功能和较强的扩展性,且操作简易。随着功能的不断加强和更新,CINEMA 4D的应用范围越来越广,涉及影视制作、平面设计、建筑包装和创意图形等多个领域的应用。近年来,越来越多的设计师进入CINEMA 4D的世界,为行业带来了不同风格的作品。
为了给读者提供一本好的CINEMA 4D教材,我们精心编写了本书,并对图书的体系做了优化,按照“功能介绍→重要参数讲解→课堂案例 →本章小结→课后习题”这一思路进行编排,力求通过功能介绍和重要参数讲解使读者快速掌握软件功能,通过课堂案例 使读者快速上手并具备一定的动手能力,通过课后习题提高读者的实际操作能力,达到巩固和提升的目的。此外,我们还特别录制了视频云课堂,直观展现重要功能的使用方法。本书在内容编写方面,力求通俗易懂、细致全面;在文字叙述方面,言简意赅、突出重点;在案例选取方面,强调案例的针对性和实用性。
本书的学习资源包含书中所有课堂案例、课堂练习、课后习题和综合实例的场景文件和实例文件。同时,为了方便读者学习,本书还配备了所有案例的多媒体有声视频教学录像,这些录像均由专业人士录制,详细记录了案例的操作步骤,使读者一目了然。另外,为了方便教师教学,本书还配备了PPT课件等丰富的教学资源,任课老师可直接使用。
本书的参考学时为66课时,其中教师授课环节为42课时,学生实训环节为24课时,各章的参考学时如下表所示(本表仅供参考,教师授课可根据实际情况灵活处置)。
由于作者水平有限,书中难免会有一些疏漏之处,希望读者能够谅解,并欢迎读者批评指正。
编者
2019年7月
第1章 CINEMA 4D的基础操作
本章将讲解CINEMA 4D的基础操作。通过学习本章,读者可以掌握CINEMA 4D的应用领域、软件界面和一些常用命令的操作。
课堂学习目标
◇了解CINEMA 4D的行业应用
◇了解CINEMA 4D的操作界面
1.1 CINEMA 4D的概述和行业应用
本节将带领读者进入CINEMA 4D的世界,了解它的特点及优势,以及它与其他三维软件的不同之处。通过本节的学习,读者会了解为什么CINEMA 4D会在短时间内成为众多平面设计师的宠儿。
1.1.1 CINEMA 4D的概述
CINEMA 4D简称为C4D,翻译为4D电影,它是一款由德国MAXON公司出品的三维软件,从其前身FastRay于1993年正式更名为CINEMA 4D 1.0起,至今已有26年历史。
CINEMA 4D有着强大的功能和扩展性,且操作较为简单,一直是国外视频设计领域的主流软件之一。随着功能的不断加强和更新,CINEMA 4D的应用范围也越来越广,涉及包括影视制作、平面设计、建筑包装和创意图形等多个行业。在我国,CINEMA 4D更多应用于平面设计和影视后期包装这两个领域。
近年来,越来越多的设计师进入CINEMA 4D的世界,为行业带来了不同风格的作品。
1.1.2 CINEMA 4D的特点
与其他三维软件相比,CINEMA 4D有以下3个特点。
1.简单易学
CINEMA 4D的界面简洁整齐,每个命令图标都用生动形象的图案加以展示,再配合不同颜色的色块表明命令的类型,即便是初学者,也能很快记住命令,图形化的思维模式有利于读者更好的学习。相比于复杂的3ds Max和Maya,CINEMA 4D的学习周期更短,零基础的新手学习CINEMA 4D的周期在3个月左右,而已经掌握了3ds Max和Maya的从业者,学习周期只需要半个月甚至1周。
2.人性化
CINEMA 4D在基础模型中融合了很多复杂的命令,让原来需要通过多个步骤才能达到的效果,现在只需要在基础模型中简单修改参数便可达到。
运动图形、动力学和毛发系统,功能强大且操作简单,不需要复杂的编程知识,只需要调节参数即可达到想要的效果。
3.渲染简便
CINEMA 4D自带的渲染器具有快速、智能的特点,没有过多复杂的参数,内置的预设模式基本满足日常工作和学习的需要。
1.1.3 CINEMA 4D的行业应用
CINEMA 4D最初应用于工业建模、广告和栏目包装,后来扩展到影视特效和建筑设计等领域。
1.2 CINEMA 4D的操作界面
本节将讲解CINEMA 4D的操作界面。
1.2.1 启动CINEMA 4D
视频云课堂:001启动CINEMA 4D
安装完CINEMA 4D后,双击桌面图标就可以启动软件。与其他软件一样,CINEMA 4D也会出现一个启动界面,如图1-1所示。
图1-1
启动界面会显示软件的版本号,本书采用的是被广泛应用的R20版
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