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书名:客户驱动的产品开发pdf/doc/txt格式电子书下载
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作者:(美)特拉维斯·鲁德米克(TravisLowdermilk),(美)杰茜卡·里奇(JessicaRich),吴桐,唐婉莹等译
出版社:机械工业出版社
出版时间:2018-07-01
书籍编号:30425333
ISBN:9787111604426
正文语种:中文
字数:98674
版次:1
所属分类:互联网+-产品/运营
版权信息
书名:客户驱动的产品开发
作者:(美)特拉维斯·鲁德米克(Travis Lowdermilk) (美)杰茜卡·里奇(Jessica Rich)
译者:吴桐 唐婉莹
ISBN:9787111604426
版权所有 · 侵权必究
前言
“在接下来的10周内,我们希望你提出能够吸引新客户的产品创意,并将收入增加3倍。”
PartyTime App的UX领队Susan感到吃惊不已,同时听到团队成员在座位上不安地移动的声响。
Susan和她的团队为一个名为PartyOrganizr的非常受欢迎的移动派对计划应用程序工作。
该应用程序在所有移动应用程序商店的排行榜中名列前茅,并且该公司已经享有数年的成功。然而,领导层正在寻找利用其成功创造新收入的方法。
他们没有太多时间,所以Susan相信团队需要变得精益。她希望团队能够尽可能多地与多个客户进行交流、快速迭代,并且最重要的是要“快速失败”。她每天与客户通话,并且团队很快开始走访客户,问了无数的问题,并且记了大量的笔记。
团队对如何获得新的收入有很多想法,他们发现与客户交谈是获得直接反馈的好方法。Jerry是该团队的一名工程师,甚至开始为他的一个创意构建原型,并开始向客户展示它。看起来这支队伍正在不断进步。
之后进展完全停顿。该团队开始争论他们从客户那里听到的消息。产品经理Mary相信他们并没有提出正确的问题,也没有与正确的客户交谈。尽管制造成本很高,但Jerry确信客户喜欢他的原型。该团队的软件测试员Richie开始专注于修复客户在电话中提到的错误。团队开始分裂并朝不同的方向前进。
10周后,团队留下的是半成品原型,领导层认为这是“带着解决方案找问题”。更糟糕的是,他们在客户身上花费了大量时间后,团队的问题多于答案。
这听起来是不是似曾相识?
我们经常发现自己处于这个处境中。尽管过去十年中产生的许多精益方法和客户发展战略让我们思考构建产品的方式发生了变革,但许多团队发现很难将这些原则变为有意义的行动。
这就是我们写作本书的原因。这是一本完整的端到端指南,可帮助你和你的团队从理解客户到识别问题,再到概念化创意,最终创造梦幻般的产品。
底线是:本书将帮助你和你的团队将精益理论付诸行动。
这本书的每一个元素都被用在现实世界中。这个方法在一个跨越多个国家的8000多人的组织中被证明是成功的。
谁可以使用客户驱动的手册
我们建立这种方法的经验大多来自软件行业,因此本书主要以软件和技术产品为主。但是,你可以在创建任何产品或服务时成功使用我们的框架。
更具体地说,本书适用于程序、产品、项目或服务经理;UX、视觉和交互设计师;UX研究人员;团队领导;工程师;测试人员;管理人员;董事。
简而言之,如果你有制作优秀产品的愿望,这本书就是为你准备的。
这与其他以用户为中心的方法有何不同
以客户为导向的方法将客户置于中心位置。你可能会问:“这与以用户为中心有什么不同?”
我们相信用户和客户之间有一些微妙但深刻的差异。
我们把使用我们产品的人称为客户,因为他们承认他们选择我们的产品这一事实。当客户选择我们的产品时,这是一份难以置信的礼物,我们有责任不断回馈他们对我们的信任。
Sam Walton是一名亿万富翁,他创立了庞大的零售连锁店沃尔玛和山姆俱乐部。他曾经说过:
只有一个老板,那就是顾客。他可以解雇公司所有人,不管是主席还是基层人员,只要他把钱花在别的地方。
Walton知道他的客户有权决定他的生意是成功还是失败。当你将用户(当前正在使用你的产品的人)的想法转化为客户(选择你的产品的人)时,它会对决定使用你的产品的人员表示尊重和赞赏。
本书的方法超越了可用性和有用性。它考虑客户的动机、目标和愿望,并开始识别妨碍他们实现自己目标的问题和限制。
每个人都是客户,也许是当前客户,也许是潜在的客户,或者是“离开”的客户(最近弃用了你的产品的客户)。在任何时候,客户都可能选择是否与你合作。所以,你必须不断问自己:
谁是我的客户?
是什么激励他们?
什么阻碍他们或限制他们实现目标?
他们认为什么是有价值的和有用的?
最终我们会问:
我如何促使客户从试用产品开始,进而需要产品并爱上它们?
本书是如何组织的
本书和整个方法的基础是假设推进框架(HPF)。它有四个阶段:客户、问题、概念和功能(见图P-1)。
图P-1:假设推进框架
HPF是我们用来引导你成功完成客户和产品开发的基础。
HPF是完全灵活的。我们设计了它是为了让它可以在你所处的任何开发阶段工作。我们已经看到了这个框架定义新的产品类别的成功实例,并且已经看到它成功地振兴了客户使用了几十年的产品。
此外,我们按照客户驱动节奏来组织本书(见图P-2)。这些是你在HPF的每个阶段(阐释、试验和成理)将会采取的3个步骤。这种节奏有许多精益方法中为人熟知的“构建、度量、学习”(或“学习、构建、度量”)模式。你会发现我们在所有的实战手册中都重复了这种模式。
图P-2:客户驱动的节奏
以下是我们将在每章中讨论的内容。
第一部分:基础
第1章:假设推进框架和客户驱动节奏
你将了解我们的基础框架以及客户驱动的节奏。框架和节奏将作为一个端到端指南,帮助你完成客户和产品开发。
第2章:阐释
你将学习如何收集你的假设,并将其制定为可以测试的假设。你还将学习如何制定访谈提纲,这是一组你可以询问客户来验证或推翻假设的问题。
第3章:试验
你不仅将学习如何与客户交谈,还会学习如何找到他们。我们还将讨论各种研究方法的优缺点。
第4章:成理
尽管与客户沟通并收集他们的反馈信息非常重要,但如果你无法从收集的数据中产生见解,则该过程收效甚微。在本章中,你将学习如何导出数据中的模式和含义,最重要的是,在整个组织中分享你的发现。
第5~8章(客户、问题、概念和功能)
通过这些章节,我们将深入HPF的每个阶段。你将学习每一阶段的目的,并看到假设和结构如何帮助团队。在“PartyTime App回顾”中,你会看到虚构(但基于事实)的PartyTime App团队故事。你会看到他们如何使用我们的方法应对前面提出的挑战,并取得成果。
第9章:使用实战手册
本章简要介绍如何使用第二部分涵盖的实战手册。
第二部分:实战手册
第10~13章 我们有各种设计思维活动、客户及产品的研究方法,可帮助你跟踪猜想、假设、早期创意、概念和产品功能的进展。假设推进框架的每个阶段都有其自己的实战手册,并独立成章,以便你可以快速找到并重用它。
网站
我们有很多想要分享的心得。然而,我们热衷于创建一本轻盈、平易近人、吸引人的书。我们相信本书将成为一本指南,诠释我们倡导的方法。我们希望你会发现它一直有用,并且在你开始实施我们的框架和活动时,经常翻阅它。
我们创建了本书的配套网站(customerdrivenplaybook.com)。我们会持续维护这个网站,它将成为更深入的活动、方法论、备忘单和概念的汇总空间。
本书有你成功所需要的一切。随着你的理解逐渐成熟,我们鼓励你持续访问该网站,以了解利用我们框架的新方法。
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第1章 假设推进框架和客户驱动节奏
2000年夏,美国汽车制造商通用汽车公司发布了一款非比寻常的跨界车——Pontiac Aztek。它既是轿车,又是小型货车,还是城市越野车(见图1-1)。市场宣传称它为30世代的“全能车”,专为热爱户外、拥有“积极的生活方式”和“没有或者只有一个孩子”的人群设计。
图1-1:2001~2005年的Pontiac Aztek
Aztek似乎无所不能。它有无数的定制升级包,其中包括自行车架、充气床垫帐篷和车载空气压缩机。通用甚至提供了冰箱,用于在乘客和驾驶员座椅之间存储饮料和食品。在他们的设想中,客户从超市购物到野外露营都用得上Aztek。
人们对Aztek的评价两极分化——他们要么爱它要么烦它(大部分人烦它)。批评者觉得帐篷和冰箱之类的功能十分尴尬,甚至荒诞可笑。通用则坚称这是走在时代前沿的革命性的创意。通用确信只要消费者试驾一下Aztek,就会明白他们错过了一个瑰宝。
为营销推广投入了3000万美元之后,事实证明批评者才是对的。Aztek在消费市场连个影子都没能留下。Aztek面世那年,美国汽车市场售出了1740万辆车,而其中只有1.1万辆是Aztek(很多人认为就连这个数字也是虚报的)。
对消费者来说,Aztek有些自以为是了。它试图去告诉顾客他们应该怎么去用车,而不是去回应顾客想要怎么用车。
在事后回顾这个例子时,我们很容易去质问:“通用怎么会花了这么多钱、时间和资源,却造出一辆没人要的车呢?”有的人说因为这辆车是“董事会设计的”,或者是一个绝妙主意的糟糕执行。注5知情者则说这是因为“小气鬼们”的省钱举措束缚了最终产品,让其与最初的愿景相去甚远。
Aztek的首席设计师Tom Peters后来创造了许多成功设计,包括C6 Chevy Corvette和2014年的Camaro Z/28,还获得了终生成就奖。他暗示说,当团队开始设想“如果把Camaro和S10卡车混合在一起会变成什么”这个问题的时候,Aztek就注定了要失败。
实际上,失败是以上原因的总和。尽管在当
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