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原画梦 30天学会日系插画pdf/doc/txt格式电子书下载

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原画梦 30天学会日系插画pdf/doc/txt格式电子书下载

书名:原画梦 30天学会日系插画pdf/doc/txt格式电子书下载

推荐语:

作者:原画梦著

出版社:人民邮电出版社

出版时间:2020-01-01

书籍编号:30597632

ISBN:9787115523297

正文语种:中文

字数:56133

版次:1

所属分类:艺术摄影-绘画

全书内容:

原画梦 30天学会日系插画pdf/doc/txt格式电子书下载








内容提要


本书是一本介绍日系插画绘制技法的教程,通过30天的时间安排,帮助读者规划学习内容,具体包括角色五官画法、人体分解画法、日常服饰绘制、上色技法及完整插画绘制过程等。本书偏向于板绘基础入门,书中所有案例均是使用Photoshop软件绘制的,并详细讲解了软件的使用方法,适合喜爱日系动漫、想要学习日系数码绘画的读者使用,即使没有板绘经验的初学者也能轻松上手。


随书提供每章作业的电子文件,读者可以下载练习;同时提供书中推荐的笔刷文件及案例的PSD源文件,供读者参考使用。

前言


每个人都有自己喜爱的动漫角色,童年时因为喜欢某个角色,便会在纸上胡乱地画,就这样一步一步开始了自己的绘画生涯。很多新手会担心自己没有绘画天赋,学不会,画不好。其实喜欢就是最大的天赋,它会让你坚持不懈地去做好一件事。


很开心我能编写这本书,在这本书中我总结了自己这些年绘画的经验,将所了解的知识与大家一起分享,希望为同样喜欢绘画的你提供一些帮助。


授之以鱼不如授之以渔,书中有详细的知识点介绍及绘画分解步骤,通过两者结合的方式,帮助读者了解为什么这样画,让读者带着思考去学习。为了方便初学者,随书提供临摹资料,可以让未接触过数码绘画的读者们从临摹开始,一边练习线条一边学会软件的操作,从而更快地进入后续的学习中。


本书中的上色技法以平涂为主,其效果清新、简单易学的特点非常适合初学者,从而让初学者体会到绘画的乐趣!

资源与支持


本书由数艺社出品,“数艺社”社区(www.shuyishe.com)为您提供后续服务。


配套资源


PSD源文件:书中实例的效果图源文件,包含绘制过程的细节分层图。


笔刷:书中推荐的笔刷文件。


作业模板:每章最后的作业模板文件,方便读者练习。


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第1部分 基础入门


第1章 从了解你的绘画工具开始


很多喜欢动漫的人看到网络上那些漂亮的动漫角色,自己也想动手画一画,但要怎么开始呢?又需要哪些工具呢?本章就为大家介绍常用的板绘工具及绘画软件的基本操作方法。


第1天 Day 1


1.1 板绘工具


1.1.1 绘图软件和数位板

学习手绘时,我们需要准备很多工具,如各类纸、笔、颜料等。但学习数码绘画只需要一台安装了绘画软件的计算机和数位板就可以了。


1. 常用的绘画软件Photoshop


Photoshop缩写为PS,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件,其图标如图1-1所示。当然,还有SAI、Illustrator、Painter等绘画软件,可以根据个人喜好选择使用。本书主要以Photoshop为绘画工具进行介绍,使用的版本是Photoshop CC 2017,使用其他版本也可进行学习,操作方式大致相同。

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图1-1

2. 数位板


数位板,也叫手绘板,通常由一块板子和一支压感笔组成,它可以帮助我们在计算机上模拟纸上绘画的效果,如图1-2所示。其中,绘画使用的压感笔需要更换笔芯,以Wacom品牌的数位板为例,替换的笔芯一般藏在笔座里,如图1-3所示。

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图1-2

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图1-3

数位板最大的特点是能模拟现实绘画时用笔的轻重,也就是压感。无压感时,绘制的线条与使用鼠标效果一样,没有粗细变化;有压感时,线条会根据用笔的力度而产生粗细的变化。两种效果对比如图1-4所示。

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图1-4

小贴士


通常购买的数位板都会附赠安装包,安装完成后一定要测试一下压感有没有问题。

1.1.2 选择适合自己的数位板

数位板的品牌有很多,比较著名的是Wacom。国产品牌有友基、绘王等。


1. Wacom Bamboo系列 推荐指数:★★★★


这个数位板是笔者很多年前买的,如图1-5所示,一直用到现在,价格不贵,几百元。建议初学者选择Wacom的基础系列。随着技术的发展,基础版的功能也比较强大了,即使用来画商稿也是没有问题的。

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图1-5

2. Wacom Intuos Pro系列 推荐指数:52329-00-013-4.png


笔者在公司使用的就是这款数位板,属于专业版,价格较贵,2000~3000元,如图1-6所示。

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图1-6

相较Wacom Bamboo系列,Wacom Intuos Pro系列绘制的线条会更加流畅,压感的敏锐度也更高。如果预算多,强烈推荐购买这款。


3. Wacom Cintiq系列液晶手绘屏 推荐指数:★★★


这款数位板简单来说就是在普通数位板的基础上把绘画区域做成了液晶屏,能直接投影计算机上的画面,更接近于传统低头画画的感觉,如图1-7所示。这块数位板属于“土豪级”,根据不同的配置,价格区间为4000~10000元,甚至更高。

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图1-7

可能有朋友会说一定要买压感高的数位板,而且越高越好,如8192的压感。而实际上,就像前面说的,压感其实是模拟人手控笔力度的轻重,如果你用笔本就不熟练,在普通纸上画手就抖,那么压感高的数位板会100%还原缺点,而压感低一些反而不那么明显。


1.2 初识Photoshop


1.2.1 Photoshop的工作界面

打开Photoshop软件,工作界面如图1-8所示。

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图1-8

A区域:工具栏。常用的画笔工具、橡皮擦工具等可以在这里找到。


B区域:菜单栏。顶部的菜单栏中包含了Photoshop常用的操作命令和设置。


C区域:属性栏。属性栏用于显示工具属性,例如,在工具栏中选中画笔工具,那么属性栏中就会显示出画笔工具的属性,如图1-9所示,这些属性是可以按照需求进行调整的。

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图1-9

D区域:面板。包含了图层面板、字符面板等。我们在菜单栏中找到窗口,在下拉菜单中找到字符,右边就会出现字符面板,如图1-10所示。需要注意的是,下拉菜单中所有勾选的选项都是已出现在右边面板区域中的,如果关闭打开的面板,对应的对钩就会消失。

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图1-10

1.2.2 工具栏

在工具栏中选中一个工具,用鼠标右击工具组可以进行更多的选择,但使用率最高的还是第一个,其中红色框标注的是绘画最常用的6个工具,如图1-11所示。

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图1-11

接下来按照顺序,简单介绍一下工具栏中各个工具的名称与作用(绘画时用到的功能不多,所以基本默认以第一个工具为主进行讲解)。


移动工具:可以对Photoshop里的图层进行移动。


矩形选框工具:可以在图像选择一个矩形选区。


套索工具:可以按照自己的意愿选择一个不规则的选区范围。


魔棒工具:可以快速选择某个颜色一致的区域。


裁剪工具:可以对图像进行剪裁。


吸管工具:主要用来吸取图像中的某一种颜色。


污点修复画笔工具:可以快速移去照片中的污点和其他不理想的部分,例如,除去脸上的痘印瑕疵。


画笔工具:这是绘画时最常用的工具,一般选择画笔而非铅笔。Photoshop中有很多不同的画笔,如毛笔、水彩笔、蜡笔等。我们还可以自己制作画笔。


仿制图章工具:专门的修图工具,可以用来消除人物脸部斑点、去掉背景部分不相干的杂物、填补图片空缺等。


历史记录画笔工具:一款复原工具,可以用它将画面复原到打开时的状态。


橡皮擦工具:基本和现实中的橡皮擦功能一致,但是功能更加强大,同样可以选择不同的橡皮擦(橡皮擦与画笔本质上是一样的,可以通用)。


油漆桶/渐变工具:用于填充单一颜色,一般是某个封闭的区域或者选区,可以和所有的选区类工具合作使用。当切换成渐变工具后,可以利用它画出渐变的颜色。


涂抹工具:可以将颜色抹开,好像是一幅画的颜料未干而用手抹去颜色一样。这个工具会在厚涂画法中用到。


减淡工具:可以局部减淡画面,相反,加深工具可以局部加深画面。


钢笔工具:属于矢量绘图工具,其优点是可以勾画平滑的曲线,绘画中常用来绘制平滑的线稿或绘制选区并填色。


横排文字工具:可以用来输入文字。


路径选择工具:是用来选择整条路径的工具,一般与钢笔工具配合使用。


矢量工具:包括矩形工具、圆角矩形工具、椭圆工具、多边形工具、直线工具、自定形状工具。这些工具绘出的图形都有一个特点,就是放大显示图形或任意拉大图形后,图形不会模糊,边缘非常清晰。


旋转视图工具:绘画时也会用到,可以非常方便地用来旋转画布,方便我们勾线绘画。


缩放工具:用于放大/缩小画布,例如,绘制细节时我们可以放大画布以便看得更清晰,整体调整时可以缩小画布看到整个画面。


前景色和背景色:默认的前景色为黑色,背景色为白色。


1.2.3 菜单栏和图层

1. 菜单栏


这里主要介绍与绘画相关的三个菜单,即文件图像窗口,如图1-12所示。更多其他命令会在后续实践中慢慢介绍。

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图1-12

文件:用于新建、保存文件等操作。


图像:注意模式中的RGBCMYK,一般印刷才会用到CMYK模式,普通绘画选择RGB就可以。


这里还可以修改画布大小图像大小。两者的区别是,如果将一张A3大小的图的画布缩小到A4大小,那么这张图A4尺寸之外的画布就会被裁切掉。如果选择图像缩小到A4大小,那么这张图会整体从A3缩小到A4,画面不会被裁切。


窗口:这里需要重点了解的是画笔、历史记录、路径和图层。


2. 图层


图层可以理解为就是我们绘画的纸,但它比普通的纸功能更加强大。


新建图层时默认都是透明图层,图层太多的话可以新建组,把关联的图层放进一个组中,如图1-13所示。除背景图层外,所有的组和图层都是可以删除的。

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图1-13

选择图层6,调整它的不透明度,此时这个图层上的黑色方块就会随之变得透明。


图层混合模式在后期上色中非常关键,我们可以先记住它的位置,在后续的上色实践中同步学习。


当我们双击图层时会弹出图层样式对话框,如图1-14所示。通过调整图层样式可以做出一些特殊效果,这里列举几种效果,如斜面和浮雕、描边、颜色叠加、投影等。

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图1-14

对于画面的饱和度、明暗等的调节,一是可以直接在图层面板下方找到按钮,二是可以在菜单栏→图像→调整中找到命令进行调整,如图1-15所示。

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图1-15

1.2.4 文件的新建和保存

1. 新建文件


选择菜单栏→文件→新建(快捷键Ctrl+N)命令,新建文件,如图1-16所示。弹出新建对话框,修改名称,一般选择A4大小(即尺寸为210毫米×297毫米),颜色模式选择RGB颜色,分辨率一般为300像素/英寸。

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图1-16

设置完成之后单击确定按钮(分辨率越大,图像精度也越大,所以如果只是练习或只用于网络,分辨率可选择72像素/英寸)。


进入绘画界面,这时就可以开始绘画了,但需要注意的是一定要在新建图层上绘画,如图1-17所示。

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图1-17

2. 保存文件


绘画完成,或绘画过程中可以随时保存文件。


选择菜单栏→文件→存储(快捷键Ctrl+S)命令,如图1-18所示。

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图1-18

在第一次保存文件时会弹出另存为对话框,选择保存路径之后单击保存按钮完成。


1.2.5 常用画笔和使用讲解

当我们选择画笔工具后,上方属性栏中会出现画笔的参数,单击第二个小三角形按钮,会出现很多可选择的画笔,可以选择适合自己的画笔进行绘画,Photoshop自带的笔刷中最常用的是尖角19像素笔刷,如图1-19所示。

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图1-19

除了Photoshop自带的笔刷外,可以在网上下载很多特殊的笔刷,如图1-20所示。另外,也可以自己制作笔刷。

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图1-20

画笔面板最上方有3个可调整的参数,分别是画笔大小、硬度和方向,如图1-21所示。

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图1-21

画笔大小:调节的快捷键是[(变小)、](变大)。


硬度:硬度越小,笔刷边缘就会越模糊。


方向:在一些特殊笔刷中会用到方向,如草笔刷,改变笔刷方向,草的方向就会随之改变。


使用笔刷前的准备工作:这里我们以尖角19像素笔刷为例,当我们选择这个笔刷后,可以在菜单栏里打开画笔面板,如图1-22所示。

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图1-22

检查形状动态传递里的钢笔压力是否开启,如果未开启,那么数位板即使正常,压感功能也可能会受到影响,其中形状动态里的最小直径可以根据自己的需求进行调节,一般勾线时笔者习惯调整到100%。


1.2.6 如何导入和制作笔刷

1. 导入笔刷


在画笔工具的属性栏中,单击小三角形按钮打开下拉面板后,面板右上角有个工具按钮,单击后,在下拉菜单中选择载入画笔命令,然后在计算机中找到需要载入的画笔文件,单击载入按钮即可导入笔刷,如图1-23所示。

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图1-23

2. 制作画笔


新建画布,大小没有限制,如图1-24所示。

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图1-24

图层面板中新建一个图层,根据自己的需要绘制一个图案,如图1-25所示。

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图1-25

选择菜单栏→编辑→定义画笔预设命令,此时会弹出画笔名称对话框,修改画笔名称,单击确定按钮,如图1-26所示。

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图1-26

新建一个画布,试用新笔刷效果,如图1-27所示。

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图1-27

是不是有些丑?接下来还要进行笔刷设置。选择菜单栏→窗口→画笔命令,弹出画笔面板,如图1-28所示,在面板中尝试做一些调整。

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图1-28

尝试A:进行基本的设置,仅打开形状动态传递钢笔压力选项。


尝试B:调整间距。


尝试C:选择双重画笔,随意选择一个画笔,产生叠加效果。


1.2.7 实战:添加漫天飞雪的效果

1. 制作笔刷


01 新建画布,尺寸没有特殊规定,如图1-29所示。

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图1-29

02 选择尖角19像素画笔,因为雪花比较柔软,可以把画笔硬度调整为80%,调整画笔大小,在画布上画几个大小不等的圆,如图1-30所示。

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图1-30

03 选择菜单栏→编辑→定义画笔预设命令,弹出画笔名称对话框,修改画笔名称,单击确定按钮,如图1-31所示。

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图1-31

2. 绘制雪花


01 画笔制作好后就可以关闭原来的画布,新建一个,此时再查看画笔面板,发现底部出现了之前制作的雪花笔刷,如图1-32所示。

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图1-32

02 新建几个图层。选中图层1,选中油漆桶工具,在拾色器中选择深蓝色,填充图层1,如图1-33所示。

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图1-33

03 制作好画笔后还不能直接使用,要在画笔面板中进行设置,除了形状动态、传递等常规选项外,还可以在画笔笔尖形状中调整笔尖的角度和间距,在散布中调节散布的数值等,如图1-34所示。

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图1-34

04 现在可以在画布上绘制雪花了,先在图层4中画出几片前景的大雪花。然后在图层3和图层4中绘制中景雪花,绘制中景雪花时画笔可以调小些,绘制密度也可以大些。最后在图层2中绘制远景雪花,画笔需要调节得再小些,如图1-35所示。

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图1-35

05 选择菜单栏→滤镜→动感模糊命令,为图层4中的前景雪花做些有方向的模糊处理,如图1-36所示。

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图1-36

06 选择菜单栏→滤镜→高斯模糊命令,为图层3和图层2的雪花做些虚化处理,其中图层2的不透明度适当降低,如图1-37所示。

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图1-37

07 最后的效果如图1-38所示。可以在插画中添加效果,需要注意的是,人物的五官尽量不要被雪花遮挡,如图1-39所示。

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图1-38

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图1-39

1.2.8 实战:用画笔练习描摹线稿

01 直接打开现有文件,可以选择菜单栏→文件→打开为命令,在弹出的打开对话框中找到文件的位置,单击打开按钮打开素材文件,如图1-40所示。

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图1-40

02图层面板中新建两个图层,其中图层1填充白色。双击背景图层,弹出新建图层对话框,名称为图层0,单击确定按钮后解锁,交换图层0与图层1的位置,将图层0的不透明度更改为20%,如图1-41所示。

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图1-41

03 选择尖角19像素画笔,打开画笔设置中的形状动态→钢笔压力,之后就可以描摹了,如图1-42所示。

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图1-42

04 在描摹过程中为了方便,遇到一些不顺手的角度,可以利用工具栏中的旋转画布工具旋转画布(快捷键是R)。要耐心描画,直到完成整幅作品,如图1-43所示。

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图1-43

需要注意的是,线条太长时可以分两段衔接去画,或者一开始抖一些也没关系,但是千万不要去蹭线,不要反复描画,如图1-44所示。

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图1-44

小贴士 Photoshop常用快捷键


画笔工具:B


橡皮擦工具:E


油漆桶工具:K


吸管工具:I


临时使用吸管工具:Alt


缩放工具:Z


切换前景色和背景色:X


标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式:F


临时使用抓手工具:空格


画笔变大:]


画笔变小:[


新建图形文件:Ctrl+N


保存当前图像:Ctrl+S(请记得随时保存!)


另存为:Ctrl+Shift+S


全部选取:Ctrl+A


取消选择:Ctrl+D


反向选择:Ctrl+Shift+I


还原/重做前一步操作:Ctrl+Z


还原两步以上操作:Ctrl+Alt+Z


重做两步以上操作:Ctrl+Shift+Z


自由变换:Ctrl+T


调整色阶:Ctrl+L


打开曲线调整对话框:Ctrl+M


剪切选取的图像或路径:Ctrl+X


复制选取的图像或路径:Ctrl+C

第2章 角色五官轻松上手


本章我们开始学习如何绘制角色的头部,重点讲解不同角度的头部结构及五官的比例关系,并且会拆分讲解眼、耳、口、鼻等的画法。


第2天 Day 2


2.1 头部结构


2.1.1 五官的比例

在写实绘画时,我们常以“三庭五眼”作为人物五官的标准比例,如图2-1所示。三庭即是把脸的长度分为三等份,从发际线至眉毛,从眉毛至鼻尖,从鼻尖至下巴,各占1/3。五眼即指以眼睛长度为单位,把脸的宽度分成五等份。

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图2-1

在日系漫画中,眼睛的位置通常在脸部的中线处,两眼间的距离约为一只眼的宽度,如图2-2所示。除此之外并无其他硬性的规定。如果希望绘制更加成熟或写实的角色,脸部的比例会更接近“三庭五眼”的准则。

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图2-2

2.1.2 头部的轮廓与辅助线

如何绘制头部轮廓呢?一般我们利用椭圆形与十字线来确定大致的轮廓。具体绘画步骤如图2-3所示。

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图2-3

❶绘制一个椭圆形。


❷画出脸部横向中心线。


❸画出脸部纵向中心线。


❹修整脸部轮廓,添加耳朵。


不同形状的头部轮廓可以表现年龄的差别。如图2-4所示,儿童和老人的头部轮廓更接近于圆形,成年人的头部轮廓更接近椭圆形。

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图2-4

在绘画时,即使是同样形状的头部轮廓,眼睛相对于中线的位置不同,让人感觉到的人物年龄也会有所不同,如图2-5所示。

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图2-5

2.1.3 不同角度的头部画法

1. 侧面


绘制头部侧面的步骤如图2-6所示。

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图2-6

❶画出椭圆形与十字辅助线,并添加鼻子的位置。


❷画出头部的轮廓,并用斜线画出侧脸倾斜的走向和下巴的轮廓。


❸细化轮廓,注意眉弓及后脑勺的线条。


❹依据辅助线添加人物五官。


对于头部侧面,最难掌握的是鼻子、嘴巴和下巴三者之间的轮廓线关系,一定要注意上下嘴唇前后突出的关系,如图2-7所示。绘制幼童时可以省略嘴唇的厚度,以弧线代替。绘制男性或更加成熟的角色时,侧面的轮廓线要更加棱角分明。

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图2-7

2. 45°侧面


绘制头部45°侧面的步骤如图2-8所示。

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图2-8

❶绘制一个椭圆形,其中脸部纵向中线往一侧偏移。


❷细化后脑勺及下巴的轮廓线,并添加耳朵。


❸依据辅助线添加人物五官,注意与正面相比,在画45°侧面时眼睛与耳朵需要留出更多距离来表现头发的厚度。


3. 背面


绘制头部背面的步骤如图2-9所示。

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图2-9

❶先绘制出正面的脸部轮廓,然后去除下巴。


❷添加脖子与后脑勺的连接线。


❸细化轮廓,注意耳朵是背面的。


如果想绘制更多其他角度的头部,有什么方法可以轻松学会呢?


我们可以把平面的圆形立体化,并且把它套在一个立方体中,不同角度、不同透视的头部便转化成绘制不同角度的立方体。再根据我们所需要的面部朝向绘制出十字辅助线,添加人物五官,如图2-10所示。

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图2-10

依据上述方法,这里列举了9种常见头部角度,如图2-11所示。

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图2-11

本书提供绘画临摹的电子文件,如图2-12所示,大家可以下载进行练习,并且在学完后续章节后,希望大家能为这些轮廓添加上五官与发型,把理论知识充分应用到实际绘画中。

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图2-12

第3天 Day 3


2.2 五官分解


2.2.1 男女五官的区别

男女在五官上存在一些差异,如图2-13所示。最明显的差异在眉眼上,男性的眼睛狭长,女性则偏大偏圆,男性的眉毛比女性的眉毛粗一些,脸部轮廓也会更加立体有棱角。总的来说,成年男性的五官会比成年女性的更加粗犷且棱角分明,而这种差异在儿童时期可忽略。

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图2-13

2.2.2 眼睛与眉毛

1. 眼睛


眼睛是由眼球及覆盖的眼皮所组成的,如图2-14所示。一般日系漫画中会省略内眼角,但我们仍要意识到眼睛整体上是球状的。

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图2-14

2. 眉毛


漫画中常常用一根细线表现眉毛,有时会在男性眉毛头部添加一个菱形,如图2-15所示。

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图2-15

眉眼的画法如图2-16所示。

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图2-16

❶画出椭圆形的眼瞳。


❷添加上眼皮与眉毛。


❸添加瞳孔、高光,并加粗上眼皮。


❹修整线条,线稿完成。


绘制侧面角度的眼睛时,可以理解成把正面眼睛侧过来后的样子,并遵循近大远小的原则,如图2-17所示。

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图2-17

在日系漫画中根据角色的性格不同,眼睛的表现也是多种多样的。以下展示了男女各5种不同类型眼睛的图例。


女性的眼睛如图2-18所示。

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图2-18

男性的眼睛如图2-19所示。

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图2-19

眼睛的作业资料如图2-20所示,随书提供资源,大家可以下载练习。

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图2-20

2.2.3 鼻子与嘴巴

鼻子与嘴巴的结构如图2-21所示。

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图2-21

在日系漫画中,常常会以非常简洁的方式去表达鼻子与嘴巴,如用一个小圆点去表现鼻子,并且弱化嘴唇的厚度,如图2-22所示。

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图2-22

绘制45。侧面时,鼻子的表现手法类似于“〈”形状,如图2-23所示。

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图2-23

绘制侧面时,鼻子和嘴巴的表现如图2-24所示,注意嘴巴张开时轮廓可以简化为直线。

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图2-24

绘制鼻子与嘴巴时,要注意线条的粗细变化,如图2-25所示,嘴角处加重刻画,线条可以有适当的断线。

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图2-25

绘制不同角度的鼻子与嘴巴时,鼻子与嘴巴的中线要一致,嘴部连接处可以卡一些暗角,如图2-26所示。

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图2-26

2.2.4 耳朵

绘制耳朵同样可以采取简化法,把看似结构复杂的耳朵通过几个特征去描绘,如图2-27所示。

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图2-27

绘制耳朵时没有特别大的变化,但需要注意的是其位置,如图2-28所示,耳朵的走向必须沿着脸部轮廓,并且在人物低头时耳朵的位置会偏高,抬头时耳朵的位置会偏低。

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图2-28

第4天 Day 4


2.3 男女面部表情分解


2.3.1 男性的表情

1. 微笑


微笑的时候嘴角上扬,此时眯起一只眼睛会有俏皮的感觉,而大笑的时候嘴会不自觉地张开,如图2-29所示。

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图2-29

2. 冷傲


绘制冷傲的表情时,嘴角会微微向下,眼睛也会往下看,上眼皮会覆盖更多眼瞳,如图2-30所示。

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图2-30

3. 愤怒


愤怒生气的时候,双眉紧锁,眉毛上扬,可以在眉间适当画出些皱纹,此时眼睛圆瞪,如图2-31所示。

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图2-31

4. 惊恐


惊恐时瞳孔收缩变小,嘴巴会张大。在鼻子处可适当加些阴影,如图2-32所示。


5. 哭泣


哭泣时眉毛呈现八字形,绘制泪痕的时候一定要注意根据脸部的曲度画,如图2-33所示。

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图2-32

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图2-33

2.3.2 女性的表情

1. 微笑


开心的时候眉毛是弯弯的,甚至眼睛也可以笑得弯成

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